Death Freeroam: una piattaforma multiplayer in produzione dal 2020
Una piattaforma multiplayer che sviluppo e gestisco dal 2020. Database, store online, integrazioni, sicurezza e circa 4.500 utenti attivi ogni giorno.
- Ruolo
- Fondatore e lead developer
- Tipo
- Piattaforma multiplayer FiveM con sito, store e integrazioni
- Attivo dal
- 2020
- Stato
- In uso
Perché è rilevante per un'azienda
Death Freeroam nasce come server di gioco, ma oggi è un sistema software completo in produzione: client e server, database relazionali, sito web, store con pagamenti, automazioni, strumenti di amministrazione, sicurezza e un team da coordinare. Lo sviluppo e lo gestisco ogni giorno dal 2020.
È il progetto in cui ho imparato a far funzionare un software nel tempo, con utenti collegati, aggiornamenti continui e problemi da risolvere senza fermare tutto.
Il mio ruolo
Come fondatore e lead developer seguo direttamente:
- progettazione e sviluppo delle funzionalità, lato client e lato server;
- struttura del database, tabelle, relazioni e query SQL;
- sito ufficiale in React e store collegato tramite le API di Tebex;
- integrazioni con Discord: bot, webhook, ticket di supporto, ruoli e notifiche;
- autenticazione, permessi e sicurezza applicativa, con log e tracciamento delle operazioni amministrative;
- amministrazione del server, backup, monitoraggio e analisi dei log;
- ottimizzazione delle prestazioni con molti utenti collegati contemporaneamente;
- coordinamento tecnico dello staff.
Cosa ho costruito
Gestione utenti e dati persistenti. Identificativi permanenti, statistiche, inventari, gruppi, permessi, ricompense e configurazioni salvate nel database e sincronizzate con l'interfaccia. Alcune funzioni lavorano sui dati anche quando l'utente non è collegato.
Marketplace interno. Offerte, vendite, acquisti e disponibilità degli elementi, con un'interfaccia integrata nella piattaforma e le operazioni gestite lato server.
Gestione di gruppi e attività. Membri, ruoli, benefici, inviti e statistiche, con dati persistenti e interfaccia sincronizzata.
Sistemi di match. Code, assegnazione dei giocatori e stato delle sessioni, con parti del flusso automatizzate tramite Discord.
Sito e store. Sito responsive in React con presentazione dei prodotti, collegamento ai pacchetti e flussi tra sito, store e community.
Supporto e automazioni. Bot personalizzati, webhook, ticket e controlli automatici che collegano piattaforma, database e community in un unico flusso operativo.
Come lavoro su un sistema in produzione
Ogni modifica viene provata prima del rilascio e verificata di nuovo dopo: flussi utente, comunicazione tra client e server, letture e scritture sul database, integrazioni. Quando un problema emerge con gli utenti collegati, il lavoro è isolare in fretta il componente responsabile, dai processi che consumano troppa memoria alle query lente.
È lo stesso approccio che porto nei gestionali aziendali: il software deve funzionare ogni giorno, non solo il giorno della consegna.
Codice sorgente
Il codice di Death Freeroam non è pubblico: contiene componenti proprietari e configurazioni usate in produzione. Il progetto è presentato attraverso descrizioni, architettura e numeri.
Il progetto in numeri
- membri nella community Discord
- oltre 200.000
- giocatori registrati nelle statistiche
- oltre 520.000
- utenti attivi ogni giorno
- circa 4.500
- sessioni di gioco all'anno
- circa 2,9 milioni
- persone nello staff attivo
- circa 40
- persone passate dallo staff dal 2020
- circa 500
Dati delle statistiche della community Discord e del database di produzione del progetto.
Come sono collegate le parti
Una vista semplificata dei flussi principali: ogni elemento comunica con gli altri e deve restare stabile con migliaia di utenti collegati.
Tecnologie e strumenti
- Lua
- JavaScript
- React
- HTML e CSS
- SQL
- MySQL
- MariaDB
- API REST
- Tebex API
- Bot e webhook Discord
- Server dedicato Windows
Altri progetti
- Vista: La preventivazione delle lavanderie Sottocoperta, prima gestita su Excel, trasformata in una piattaforma con catalogo, pianta 2D e 3D, richieste online e offerte.
- Rapportini: Gli interventi tecnici digitalizzati, con clienti, sedi, tecnici, ore e materiali, firma del cliente, PDF e invio email in un archivio unico.
- Franchising District: Un gioco multiplayer su Roblox, in sviluppo, in cui si gestisce ed espande un negozio in franchising, a partire da una lavanderia.